isElementWithinColShape
Compartido
Indica si un elemento está dentro de una forma de colisión.
bool isElementWithinColShape(element element, element shape)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | El elemento. |
| shape | element | La forma de colisión. |
Retorno
true si el elemento está dentro.
Solo jugadores, peds, vehículos y objetos entran en una forma. La respuesta sale de la última comprobación, la misma que dispara onColShapeHit, así que un elemento recién movido solo cuenta después de ella.
Ejemplo
if isElementWithinColShape(player, safeZone) then
return
end