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Lado
Tipo

isElementWithinColShape

Compartilhado

Diz se um elemento está dentro de uma área de colisão.

bool isElementWithinColShape(element element, element shape)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
elementelementO elemento.
shapeelementA área de colisão.

Retorno

true se o elemento está dentro.

Só jogadores, peds, veículos e objetos entram numa área. A resposta vem da última checagem, a mesma que dispara onColShapeHit, então um elemento recém-movido só conta depois dela.

Exemplo

if isElementWithinColShape(player, safeZone) then
    return
end

Veja também