M MY Multiplayer: Wiki
Lado
Tipo

onColShapeHit

ServidorEvento

Se dispara cuando un jugador, ped, vehículo u objeto entra en una forma de colisión.

addEventHandler("onColShapeHit", root, function(element hitElement, bool matchingDimension) … end)

Parámetros del handler

NombreTipoDescripción
hitElementelementEl elemento que entró.
matchingDimensionboolSi el elemento está en la misma dimensión que la forma.

Source

La forma de colisión (colshape).

Ejemplo

local zone = createColSphere(2488.0, -1666.0, 13.3, 5)

addEventHandler("onColShapeHit", zone, function(hitElement, matchingDimension)
    if matchingDimension and getElementType(hitElement) == "player" then
        setElementHealth(hitElement, 100)
    end
end)
AtenciónEl evento se dispara en cualquier dimensión; revisa matchingDimension.

Ver también