onClientPlayerVehicleExit
ClienteEvento
Se dispara en el cliente cuando un jugador sale de un vehículo.
addEventHandler("onClientPlayerVehicleExit", root, function(vehicle vehicle, int seat, ped|false jacker) … end)
Parámetros del handler
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| vehicle | vehicle | El vehículo. |
| seat | int | El asiento: 0 es el del conductor, 1 en adelante los de pasajero. |
| jacker | ped|false | El ped que lo sacó a la fuerza, o false. |
Source
El jugador.
También se dispara cuando el ped se cae de una moto, lo sacan a la fuerza, muere o lo saca removePedFromVehicle.
Ejemplo
addEventHandler("onClientPlayerVehicleExit", localPlayer, function(vehicle, seat, jacker)
if jacker then
outputDebugString("Te sacaron del auto")
end
end)