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Lado
Tipo

onPlayerVehicleExit

ServidorEvento

Se dispara en el servidor cuando un jugador sale de un vehículo.

addEventHandler("onPlayerVehicleExit", root, function(vehicle vehicle, int seat, ped|false jacker, bool forcedByScript) … end)

Parámetros del handler

NombreTipoDescripción
vehiclevehicleEl vehículo.
seatintEl asiento: 0 es el del conductor, 1 en adelante los de pasajero.
jackerped|falseEl ped que lo sacó a la fuerza, o false.
forcedByScriptbooltrue cuando fue removePedFromVehicle.

Source

El jugador.

También se dispara cuando el ped se cae de una moto, lo sacan a la fuerza, muere, sale del servidor, pasa a otra dimensión o lo saca removePedFromVehicle.

Ejemplo

addEventHandler("onPlayerVehicleExit", root, function(vehicle, seat, jacker)
    if jacker then
        outputDebugString(getPlayerName(source) .. " fue asaltado")
    end
end)

Ver también