onClientPlayerVehicleExit
ClienteEvento
Disparado no cliente quando um jogador sai de um veículo.
addEventHandler("onClientPlayerVehicleExit", root, function(vehicle vehicle, int seat, ped|false jacker) … end)
Parâmetros do handler
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| vehicle | vehicle | O veículo. |
| seat | int | O assento: 0 é o do motorista, 1 em diante os de passageiro. |
| jacker | ped|false | O ped que o puxou para fora, ou false. |
Source
O jogador.
Também dispara quando o ped cai de uma moto, é puxado para fora, morre ou é tirado por removePedFromVehicle.
Exemplo
addEventHandler("onClientPlayerVehicleExit", localPlayer, function(vehicle, seat, jacker)
if jacker then
outputDebugString("Você foi tirado do carro")
end
end)