onVehicleEnter
ServidorEvento
Se dispara en el servidor cuando un ped termina de subir a un vehículo.
addEventHandler("onVehicleEnter", root, function(ped ped, int seat, ped|false jacked) … end)
Parámetros del handler
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| ped | ped | El ped o jugador que subió. |
| seat | int | El asiento: 0 es el del conductor, 1 en adelante los de pasajero. |
| jacked | ped|false | El ped que estaba en el asiento y fue sacado, o false. |
Source
El vehículo.
También se dispara cuando warpPedIntoVehicle pone al ped en el vehículo. Cuando sube el conductor, el motor arranca.
Ejemplo
addEventHandler("onVehicleEnter", root, function(ped, seat)
if seat == 0 and getElementType(ped) == "player" then
setElementData(source, "dono", getPlayerName(ped))
end
end)