onPlayerVehicleEnter
ServidorEvento
Se dispara en el servidor cuando un jugador termina de subir a un vehículo.
addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", root, function(vehicle vehicle, int seat, ped|false jacked) … end)
Parámetros del handler
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| vehicle | vehicle | El vehículo. |
| seat | int | El asiento: 0 es el del conductor, 1 en adelante los de pasajero. |
| jacked | ped|false | El ped que estaba en el asiento y fue sacado, o false. |
Source
El jugador.
También se dispara cuando warpPedIntoVehicle pone al ped en el vehículo.
Ejemplo
addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", root, function(vehicle, seat, jacked)
if seat == 0 then
outputDebugString(getPlayerName(source) .. " pegou o volante")
end
end)