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Lado
Tipo

onPlayerVehicleEnter

ServidorEvento

Se dispara en el servidor cuando un jugador termina de subir a un vehículo.

addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", root, function(vehicle vehicle, int seat, ped|false jacked) … end)

Parámetros del handler

NombreTipoDescripción
vehiclevehicleEl vehículo.
seatintEl asiento: 0 es el del conductor, 1 en adelante los de pasajero.
jackedped|falseEl ped que estaba en el asiento y fue sacado, o false.

Source

El jugador.

También se dispara cuando warpPedIntoVehicle pone al ped en el vehículo.

Ejemplo

addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", root, function(vehicle, seat, jacked)
    if seat == 0 then
        outputDebugString(getPlayerName(source) .. " pegou o volante")
    end
end)

Ver también