warpPedIntoVehicle
Compartido
Pone a un ped o jugador directamente en un asiento de un vehículo, sin animación.
bool warpPedIntoVehicle(ped ped, vehicle vehicle [, int seat = 0])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| ped | ped | El ped o jugador. |
| vehicle | vehicle | El vehículo. |
| seat | int | El asiento: 0 es el conductor, 1 en adelante los pasajeros.por defecto 0 |
Retorno
true si se colocó al ped. false si el asiento no existe, si el ped está muerto, si el vehículo está destruido o, en el servidor, si quien ocupa el asiento está subiendo o bajando.
Quien estaba en el asiento se quita antes. Los eventos de entrada se disparan como si el ped hubiera subido. En el servidor, poner a alguien en el asiento del conductor enciende el motor.
Ejemplo
addCommandHandler("car", function(player)
local vehicle = createVehicle("infernus", 2495.0, -1680.0, 13.4)
warpPedIntoVehicle(player, vehicle)
end)AtenciónEn el cliente solo funciona con peds y vehículos creados por ese cliente; con elementos del servidor lanza un error.