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Lado
Tipo

playSFX

Cliente

Reproduce un sonido de los bancos de audio de GTA San Andreas, sin posición en el mundo.

sound|false playSFX(string container, int bank, int audio [, bool looped = false])

Parámetros

NombreTipoDescripción
containerstringContenedor de audio de SA: feet, genrl, pain_a, script, spc_ea, spc_fa, spc_ga, spc_na o spc_pa.
bankintNúmero del banco dentro del contenedor.
audiointNúmero del sonido dentro del banco.
loopedboolRepetir el sonido cuando llega al final.por defecto false

Retorno

El elemento sound creado, o false si el banco o el sonido no existen.

Ejemplo

if getSFXStatus("script") then
    playSFX("script", 144, 1)
end
Si vienes de MTAEl contenedor radio no se acepta: la función avisa y devuelve false.

Ver también