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Lado
Tipo

playSound

Cliente

Reproduce un sonido sin posición en el mundo, solo en este cliente. Dispara onClientSoundStarted con el motivo play.

También existe en el servidor, con otra implementación: playSound

sound|false playSound(string sound [, bool looped = false, bool throttled = true])

Parámetros

NombreTipoDescripción
soundstringUn nombre registrado con engineAddSound, la ruta de un archivo del recurso (@otro/archivo.mp3 para otro recurso) o los propios bytes de un archivo de audio.
loopedboolRepetir el sonido cuando llega al final.por defecto false
throttledboolSe acepta por compatibilidad con MTA y se ignora.por defecto true

Retorno

El elemento sound creado, o false si no se pudo abrir el sonido.

Cuando un sonido que no se repite llega al final, dispara onClientSoundStopped con finished y el elemento se destruye.

Ejemplo

local music = playSound("sounds/intro.ogg", true)
setSoundVolume(music, 0.5)
Si vienes de MTANo se aceptan direcciones de internet (http, ftp). Otro recurso se indica con @recurso/, no con :recurso/.

Ver también