removePedClothes
Compartido
Quita la prenda que un ped lleva en una ranura.
bool removePedClothes(ped ped, string slot [, string model = "", string texture = ""])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| ped | ped | El ped o jugador. |
| slot | string | Ranura de la prenda, como la nombra el catálogo de ropa. |
| model | string | Si se da, solo quita la prenda si es de este modelo.por defecto "" |
| texture | string | Si se da, solo quita la prenda si usa esta textura.por defecto "" |
Retorno
true si la prenda se quitó, false si la ranura está vacía o la prenda no es el modelo o la textura pedidos.
En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes. En el cliente, vale solo para este cliente.
Ejemplo
addCommandHandler("tirarchapeu", function(player)
removePedClothes(player, "hat")
end)Si vienes de MTAEn MTA la ranura es el número del tipo de ropa. Aquí es el nombre de la ranura.