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Lado
Tipo

setElementComponentRotation

Cliente

Gira um componente de um veículo ou objeto. A mudança vale só neste cliente.

bool setElementComponentRotation(vehicle|object element, string component, float rx, ry, rz [, string base = "parent"])

Parâmetros

NomeTipoDescrição
elementvehicle|objectO veículo ou objeto.
componentstringNome do componente, como getElementComponents lista.
rx, ry, rzfloatNova rotação em graus, em três números ou um vec3.
basestringEm relação a quê: "world" (o mundo), "root" (o próprio elemento) ou "parent" (o frame pai do componente). Maiúsculas não importam.padrão "parent"

Retorno

true.

A rotação fica guardada enquanto o elemento existe, e volta quando ele entra de novo no alcance de streaming.

Exemplo

local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    setElementComponentRotation(vehicle, "wheel_lf_dummy", 0, 0, 30)
end
Vindo do MTAEquivale ao setVehicleComponentRotation do MTA, mas também funciona com objetos.
AtençãoDevolve true mesmo quando o componente não existe. Confira o nome com getElementComponents.

Veja também