setElementPosition
Compartido
Mueve un elemento a una posición del mundo.
bool setElementPosition(element element, float x, y, z [, bool warp = true])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | El elemento. |
| x, y, z | float | La nueva posición. |
| warp | bool | Tratar el cambio como un salto: en un cliente, el elemento y lo que está unido a él no dejan rastro de movimiento (motion blur) entre la posición anterior y la nueva.por defecto true |
Retorno
true si se movió, false si el elemento no tiene posición.
Ejemplo
addCommandHandler("grove", function(player)
setElementPosition(player, 2495.1, -1687.4, 13.5)
end)