setElementPosition
Compartilhado
Move um elemento para uma posição no mundo.
bool setElementPosition(element element, float x, y, z [, bool warp = true])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | O elemento. |
| x, y, z | float | A nova posição. |
| warp | bool | Tratar a mudança como um salto: num cliente, o elemento e o que está preso a ele não deixam rastro de movimento (motion blur) entre a posição antiga e a nova.padrão true |
Retorno
true se moveu, false se o elemento não tem posição.
Exemplo
addCommandHandler("grove", function(player)
setElementPosition(player, 2495.1, -1687.4, 13.5)
end)