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Lado
Tipo

setElementMatrix

Compartido

Coloca y gira un elemento a partir de una matriz.

bool setElementMatrix(element element, table matrix)

Parámetros

NombreTipoDescripción
elementelementEl elemento.
matrixtableTabla de 4 filas de 4 números, como la que devuelve getElementMatrix: derecha, adelante, arriba y posición. La cuarta columna se ignora.

Retorno

true si se aplicó, false si el elemento no tiene posición y rotación o si la matriz da valores no finitos.

Ejemplo

local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    local matrix = getElementMatrix(vehicle)
    matrix[4][3] = matrix[4][3] + 2
    setElementMatrix(vehicle, matrix)
end
AtenciónUna tabla sin 4 filas de 4 números finitos da error.

Ver también