setObjectScale
Compartido
Cambia el tamaño de un objeto, por igual o en cada eje.
bool setObjectScale(object object, float scale [, float scaleY = scale, float scaleZ = scale, bool scaleCollision = true])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| object | object | El objeto. |
| scale | float | La escala en x, o en todos los ejes si es el único número. También acepta un vector con los tres. |
| scaleY | float | La escala en y.por defecto scale |
| scaleZ | float | La escala en z.por defecto scale |
| scaleCollision | bool | Si la colisión del objeto sigue la escala.por defecto true |
Retorno
true cuando la escala se aplica.
En el servidor, la escala llega a todos los clientes.
Ejemplo
setObjectScale(ramp, 2) -- el doble de grande
setObjectScale(sign, 1, 1, 3, false) -- solo más alto, misma colisión