setObjectBreakable
Compartido
Define si un objeto rompible puede romperse. Un objeto que no puede queda inmune a cualquier daño.
bool setObjectBreakable(object object, bool breakable)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| object | object | El objeto. |
| breakable | bool | true para que pueda romperse, false para que no. |
Retorno
true cuando el valor se aplica.
Solo importa para los modelos que se rompen, como vidrios y objetos con daño por colisión. En el servidor, el valor llega a todos los clientes.
Ejemplo
local window = createObject("lae_smashablewindow", 1420.0, -1600.0, 14.0)
setObjectBreakable(window, false)