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Lado
Tipo

setObjectBreakable

Compartido

Define si un objeto rompible puede romperse. Un objeto que no puede queda inmune a cualquier daño.

bool setObjectBreakable(object object, bool breakable)

Parámetros

NombreTipoDescripción
objectobjectEl objeto.
breakablebooltrue para que pueda romperse, false para que no.

Retorno

true cuando el valor se aplica.

Solo importa para los modelos que se rompen, como vidrios y objetos con daño por colisión. En el servidor, el valor llega a todos los clientes.

Ejemplo

local window = createObject("lae_smashablewindow", 1420.0, -1600.0, 14.0)
setObjectBreakable(window, false)

Ver también