setPedCameraRotation
Cliente
Cambia hacia dónde mira la cámara de un ped. En el jugador local, gira la cámara del juego; en un ped, es la dirección en la que mira y apunta.
bool setPedCameraRotation(ped thePed, float rotation)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| thePed | ped | El ped o jugador. Si es otro elemento, la función también se aplica a los elementos debajo de él, y el resultado es el del propio elemento. |
| rotation | float | La rotación en grados, alrededor del eje vertical. |
Retorno
true si se aplicó la rotación. false si el elemento no es un ped ni un jugador.
Ejemplo
local ped = createPed("male01", 2495.0, -1685.0, 13.5)
setPedCameraRotation(ped, 90)
setPedControlState(ped, "aim_weapon", true)