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Lado
Tipo

getPedCameraRotation

Cliente

Indica hacia dónde mira la cámara de un ped, en grados. En el jugador local es la cámara del juego; en un jugador remoto, la que llegó por la red; en un ped, la que puso un script.

También existe en el servidor, con otra implementación: getPedCameraRotation

float|false getPedCameraRotation(ped thePed)

Parámetros

NombreTipoDescripción
thePedpedEl ped o jugador.

Retorno

La rotación en grados alrededor del eje vertical, o false si el ped no se puede leer.

Ejemplo

addEventHandler("onClientRender", root, function()
    local rotation = getPedCameraRotation(localPlayer)
    if rotation then
        dxDrawText(string.format("Câmera: %.0f°", rotation), 20, 300)
    end
end)

Ver también