getPedCameraRotation
Cliente
Indica hacia dónde mira la cámara de un ped, en grados. En el jugador local es la cámara del juego; en un jugador remoto, la que llegó por la red; en un ped, la que puso un script.
También existe en el servidor, con otra implementación: getPedCameraRotation
float|false getPedCameraRotation(ped thePed)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| thePed | ped | El ped o jugador. |
Retorno
La rotación en grados alrededor del eje vertical, o false si el ped no se puede leer.
Ejemplo
addEventHandler("onClientRender", root, function()
local rotation = getPedCameraRotation(localPlayer)
if rotation then
dxDrawText(string.format("Câmera: %.0f°", rotation), 20, 300)
end
end)