setPedCameraRotation
Cliente
Muda para onde a câmera de um ped está virada. No jogador local, gira a câmera do jogo; num ped, é a direção em que ele olha e mira.
bool setPedCameraRotation(ped thePed, float rotation)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| thePed | ped | O ped ou jogador. Se for outro elemento, a função vale também para os elementos abaixo dele, e o retorno é o do próprio elemento. |
| rotation | float | A rotação em graus, em torno do eixo vertical. |
Retorno
true se a rotação foi aplicada. false se o elemento não é um ped ou jogador.
Exemplo
local ped = createPed("male01", 2495.0, -1685.0, 13.5)
setPedCameraRotation(ped, 90)
setPedControlState(ped, "aim_weapon", true)