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Lado
Tipo

setPedHairColor

Compartido

Tiñe el pelo de un ped y, si se quiere, los reflejos.

bool setPedHairColor(ped ped, int|color|bool color [, int|color highlight = nil])

Parámetros

NombreTipoDescripción
pedpedEl ped o jugador.
colorint|color|boolUna fila de la paleta (entero de 0 a 63) sola, tres números r, g, b o un valor de tocolor. false vuelve al color por defecto del pelo.
highlightint|colorColor de los reflejos, en el mismo formato. Sin él, el pelo queda sin reflejos.por defecto nil

Retorno

true si cambió, false si no es un ped.

En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes. En el cliente, vale solo para este cliente.

Ejemplo

addCommandHandler("cabelo", function(player, command, row, highlight)
    setPedHairColor(player, tonumber(row) or 0, tonumber(highlight))
end)
Si vienes de MTAMTA no tiene esta función. Sigue SetPedHairColor de FiveM.
AtenciónTres números seguidos se leen como r, g, b. Para una fila de la paleta seguida de reflejos, da los reflejos como fila o como tocolor.

Ver también