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Lado
Tipo

setPedHeadBlend

Compartido

Arma el rostro de un ped mezclando la cabeza y la piel de dos padres.

bool setPedHeadBlend(ped ped, int father, int mother, int skinFather, int skinMother, float shapeMix, float skinMix)

Parámetros

NombreTipoDescripción
pedpedEl ped o jugador.
fatherintCabeza del padre, de 0 a 255, entre las cabezas de herencia de la cabeza del ped.
motherintCabeza de la madre, de 0 a 255.
skinFatherintTono de piel del padre, de 0 a 255.
skinMotherintTono de piel de la madre, de 0 a 255.
shapeMixfloatMezcla de la forma, de 0 (el padre) a 1 (la madre).
skinMixfloatMezcla de la piel, de 0 (el padre) a 1 (la madre).

Retorno

true si se aplicó. Da error si un padre sale de 0 a 255 o una mezcla sale de 0 a 1.

Un índice más allá de las cabezas que declara la cabeza del ped vuelve al principio de la lista. En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes. En el cliente, vale solo para este cliente.

Ejemplo

addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function()
    setPedHeadBlend(source, 2, 21, 2, 21, 0.5, 0.3)
end)
Si vienes de MTAMTA no tiene esta función. Sigue SetPedHeadBlendData de FiveM.

Ver también