setPlayerMutedInVoiceChannel
Servidor
Silencia a un jugador en un canal de voz: sigue oyendo el canal, pero nadie lo oye por él.
bool setPlayerMutedInVoiceChannel(element channel, player player, bool muted)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| channel | element | El canal, de createVoiceChannel. |
| player | player | El jugador. |
| muted | bool | true para silenciar, false para volver a ser oído. |
Retorno
true si cambió, false si el jugador no está en el canal.
Ejemplo
local lobby = createVoiceChannel(0, 0)
addCommandHandler("mute", function(admin, command, name)
local target = getPlayerFromName(name)
if target then
setPlayerMutedInVoiceChannel(lobby, target, true)
end
end)