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Lado
Tipo

setPlayerMutedInVoiceChannel

Servidor

Silencia a un jugador en un canal de voz: sigue oyendo el canal, pero nadie lo oye por él.

bool setPlayerMutedInVoiceChannel(element channel, player player, bool muted)

Parámetros

NombreTipoDescripción
channelelementEl canal, de createVoiceChannel.
playerplayerEl jugador.
mutedbooltrue para silenciar, false para volver a ser oído.

Retorno

true si cambió, false si el jugador no está en el canal.

Ejemplo

local lobby = createVoiceChannel(0, 0)

addCommandHandler("mute", function(admin, command, name)
    local target = getPlayerFromName(name)
    if target then
        setPlayerMutedInVoiceChannel(lobby, target, true)
    end
end)

Ver también