createVoiceChannel
Servidor
Crea un canal de voz. Los jugadores solo se oyen entre sí por los canales en los que están.
element|false createVoiceChannel(int mode, float maxDistance)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| mode | int | 0: todos en el canal se oyen a volumen completo. 1: solo quienes están a maxDistance metros o menos, en la misma dimensión e interior, con el volumen bajando con la distancia. 3: como el 1, y el canal se destruye cuando sale el último jugador. |
| maxDistance | float | Alcance en metros, mayor que 0 en los modos 1 y 3. También es obligatorio en el modo 0, donde se ignora. |
Retorno
El elemento voice-channel creado, o false si no se pudo crear.
El canal pertenece al recurso que lo creó. Quien está en varios canales se oye por todos ellos; si un canal sin distancia llega a un oyente, este lo oye a volumen completo.
Ejemplo
local proximity = createVoiceChannel(1, 30)
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
addPlayerToVoiceChannel(proximity, source)
end)Si vienes de MTAMTA no tiene canales de voz. Los modos siguen los de FiveM, sin el modo
2.AtenciónUn jugador que no está en ningún canal no lo oye nadie.