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Lado
Tipo

createVoiceChannel

Servidor

Crea un canal de voz. Los jugadores solo se oyen entre sí por los canales en los que están.

element|false createVoiceChannel(int mode, float maxDistance)

Parámetros

NombreTipoDescripción
modeint0: todos en el canal se oyen a volumen completo. 1: solo quienes están a maxDistance metros o menos, en la misma dimensión e interior, con el volumen bajando con la distancia. 3: como el 1, y el canal se destruye cuando sale el último jugador.
maxDistancefloatAlcance en metros, mayor que 0 en los modos 1 y 3. También es obligatorio en el modo 0, donde se ignora.

Retorno

El elemento voice-channel creado, o false si no se pudo crear.

El canal pertenece al recurso que lo creó. Quien está en varios canales se oye por todos ellos; si un canal sin distancia llega a un oyente, este lo oye a volumen completo.

Ejemplo

local proximity = createVoiceChannel(1, 30)

addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
    addPlayerToVoiceChannel(proximity, source)
end)
Si vienes de MTAMTA no tiene canales de voz. Los modos siguen los de FiveM, sin el modo 2.
AtenciónUn jugador que no está en ningún canal no lo oye nadie.

Ver también