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Lado
Tipo

setPlayerMutedInVoiceChannel

Servidor

Deixa um jogador mudo num canal de voz: ele continua ouvindo o canal, mas ninguém o ouve por ele.

bool setPlayerMutedInVoiceChannel(element channel, player player, bool muted)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
channelelementO canal, de createVoiceChannel.
playerplayerO jogador.
mutedbooltrue para silenciar, false para voltar a ser ouvido.

Retorno

true se mudou, false se o jogador não está no canal.

Exemplo

local lobby = createVoiceChannel(0, 0)

addCommandHandler("mute", function(admin, command, name)
    local target = getPlayerFromName(name)
    if target then
        setPlayerMutedInVoiceChannel(lobby, target, true)
    end
end)

Veja também