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Lado
Tipo

setVehicleDirtLevel

Compartido

Cambia cuánta suciedad se ve en la pintura de un vehículo.

bool setVehicleDirtLevel(element element, float level)

Parámetros

NombreTipoDescripción
elementelementUn vehículo, o un elemento padre: todos los vehículos debajo de él también cambian.
levelfloatDe 0 (limpio) a 1 (lo más sucio).

Retorno

true si cambió, false si no es un vehículo. Da error si level sale de 0 a 1.

En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes. En el cliente, vale solo para este cliente.

Ejemplo

addCommandHandler("lavar", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle then
        setVehicleDirtLevel(vehicle, 0)
    end
end)
AtenciónCon un elemento padre (como root), todos los vehículos debajo cambian, pero el retorno es el del propio elemento, que no es un vehículo: false.

Ver también