M MY Multiplayer: Wiki
Lado
Tipo

setVehicleDirtLevel

Compartilhado

Muda quanta sujeira aparece na pintura de um veículo.

bool setVehicleDirtLevel(element element, float level)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
elementelementUm veículo, ou um elemento pai: todos os veículos abaixo dele também mudam.
levelfloatDe 0 (limpo) a 1 (o mais sujo).

Retorno

true se mudou, false se não é um veículo. Dá erro se level sai de 0 a 1.

No servidor, a mudança é enviada a todos os clientes. No cliente, vale só para este cliente.

Exemplo

addCommandHandler("lavar", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle then
        setVehicleDirtLevel(vehicle, 0)
    end
end)
AtençãoCom um elemento pai (como root), todos os veículos abaixo mudam, mas o retorno é o do próprio elemento, que não é um veículo: false.

Veja também