setVehicleDirtLevel
Compartilhado
Muda quanta sujeira aparece na pintura de um veículo.
bool setVehicleDirtLevel(element element, float level)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | Um veículo, ou um elemento pai: todos os veículos abaixo dele também mudam. |
| level | float | De 0 (limpo) a 1 (o mais sujo). |
Retorno
true se mudou, false se não é um veículo. Dá erro se level sai de 0 a 1.
No servidor, a mudança é enviada a todos os clientes. No cliente, vale só para este cliente.
Exemplo
addCommandHandler("lavar", function(player)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
if vehicle then
setVehicleDirtLevel(vehicle, 0)
end
end)AtençãoCom um elemento pai (como
root), todos os veículos abaixo mudam, mas o retorno é o do próprio elemento, que não é um veículo: false.