M MY Multiplayer: Wiki
Lado
Tipo

setWorldSoundEnabled

Cliente

Activa o desactiva sonidos del mundo del juego (pasos, disparos, choques y otros) por grupo o uno a uno.

bool setWorldSoundEnabled(int group, bool enabled [, int index = -1, bool immediate = false])

Parámetros

NombreTipoDescripción
groupintGrupo de los sonidos (el slot de banco de SA).
indexintUn sonido del grupo, de 0 a 255. Se puede omitir para el grupo entero.por defecto -1
enabledbooltrue para dejar que suene, false para callarlo.
immediateboolAl desactivar, detener también los sonidos del grupo que ya están sonando.por defecto false

Retorno

Siempre true.

Usa showSound para saber el grupo y el índice de un sonido mientras suena.

Ejemplo

setWorldSoundEnabled(5, false, true)
setWorldSoundEnabled(40, 3, false)

Ver también