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Lado
Tipo

setWorldSoundEnabled

Cliente

Liga ou desliga sons do mundo do jogo (passos, tiros, colisões e outros) por grupo ou um a um.

bool setWorldSoundEnabled(int group, bool enabled [, int index = -1, bool immediate = false])

Parâmetros

NomeTipoDescrição
groupintGrupo dos sons (o slot de banco do SA).
indexintUm som do grupo, de 0 a 255. Pode ser omitido para o grupo inteiro.padrão -1
enabledbooltrue para deixar tocar, false para calar.
immediateboolAo desligar, parar também os sons do grupo que já estão tocando.padrão false

Retorno

Sempre true.

Use showSound para descobrir o grupo e o índice de um som que está tocando.

Exemplo

setWorldSoundEnabled(5, false, true)
setWorldSoundEnabled(40, 3, false)

Veja também