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Lado
Tipo

getLatentEventHandles

Servidor

Lista os eventos latentes que o servidor ainda está enviando a um jogador.

Também existe no cliente, com outra implementação: getLatentEventHandles

table getLatentEventHandles(player thePlayer)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
thePlayerplayerJogador que recebe os eventos.

Retorno

Uma tabela com os handles, do mais antigo ao mais novo. Os de todos os recursos entram; um envio terminado sai da lista.

Exemplo

addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
    triggerLatentClientEvent(source, "onMapDownload", 50000, resourceRoot, { objects = {} })
    local handles = getLatentEventHandles(source)
    setElementData(source, "mapDownload", handles[#handles])
end)

Veja também