getLatentEventHandles
Servidor
Lista os eventos latentes que o servidor ainda está enviando a um jogador.
Também existe no cliente, com outra implementação: getLatentEventHandles
table getLatentEventHandles(player thePlayer)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| thePlayer | player | Jogador que recebe os eventos. |
Retorno
Uma tabela com os handles, do mais antigo ao mais novo. Os de todos os recursos entram; um envio terminado sai da lista.
Exemplo
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
triggerLatentClientEvent(source, "onMapDownload", 50000, resourceRoot, { objects = {} })
local handles = getLatentEventHandles(source)
setElementData(source, "mapDownload", handles[#handles])
end)