setCameraTarget
Cliente
Põe a câmera para seguir um jogador ou ped, como no jogo normal. Também desfaz setCameraMatrix e attachCameraToElement.
bool setCameraTarget(player|ped target)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| target | player|ped | O jogador ou ped. localPlayer devolve a câmera ao jogador local. |
Retorno
true se a câmera passou a seguir o alvo. false se ele não é um jogador nem um ped, ou não está carregado.
Exemplo
addCommandHandler("resetcam", function()
setCameraTarget(localPlayer)
end)