setElementOnFire
Cliente
Põe fogo ou apaga um elemento neste cliente.
Também existe no servidor, com outra implementação: setElementOnFire
bool setElementOnFire(element element, bool onFire)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | O ped, veículo ou objeto, ou o jogador local. |
| onFire | bool | true para pôr fogo, false para apagar. |
Retorno
true se aplicou, false se o elemento não está carregado, não pode pegar fogo ou veio do servidor.
Exemplo
local ped = createPed("bfori", 2495, -1687, 13.5)
setTimer(function()
setElementOnFire(ped, true)
end, 1000, 1)AtençãoElementos criados pelo servidor não podem ser mudados aqui, exceto o jogador local.