dxDrawRectangle
Cliente
Desenha um retângulo preenchido na tela durante um quadro.
bool dxDrawRectangle(float x, y, float width, height [, color color = tocolor(255, 255, 255), bool postGUI = false, bool subPixelPositioning = false])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| x, y | float | Canto superior esquerdo, em pixels. Aceita também um vec2. |
| width, height | float | Tamanho em pixels. Aceita também um vec2. |
| color | color | Cor, um valor de tocolor.padrão tocolor(255, 255, 255) |
| postGUI | bool | Desenha por cima da interface.padrão false |
| subPixelPositioning | bool | Usa posições fracionárias em vez de arredondar para o pixel.padrão false |
Retorno
true se o desenho foi enfileirado.
Exemplo
local sx, sy = getScreenSize()
addEventHandler("onClientRender", root, function()
dxDrawRectangle(sx - 220, 20, 200, 60, tocolor(0, 0, 0, 160))
end)