getScreenSize
Cliente
Devolve o tamanho da tela do jogo em pixels.
float, float getScreenSize()
Retorno
A largura e a altura em pixels.
Exemplo
local sx, sy = getScreenSize()
addEventHandler("onClientRender", root, function()
dxDrawText("v1.0", 0, 0, sx - 10, sy - 10, tocolor(255, 255, 255, 120), 1, "default", "right", "bottom")
end)