dxDrawRectangle
Cliente
Dibuja un rectángulo relleno en la pantalla durante un fotograma.
bool dxDrawRectangle(float x, y, float width, height [, color color = tocolor(255, 255, 255), bool postGUI = false, bool subPixelPositioning = false])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| x, y | float | Esquina superior izquierda, en píxeles. También acepta un vec2. |
| width, height | float | Tamaño en píxeles. También acepta un vec2. |
| color | color | Color, un valor de tocolor.por defecto tocolor(255, 255, 255) |
| postGUI | bool | Dibuja por encima de la interfaz.por defecto false |
| subPixelPositioning | bool | Usa posiciones fraccionarias en lugar de redondear al píxel.por defecto false |
Retorno
true si el dibujo quedó en cola.
Ejemplo
local sx, sy = getScreenSize()
addEventHandler("onClientRender", root, function()
dxDrawRectangle(sx - 220, 20, 200, 60, tocolor(0, 0, 0, 160))
end)