engineRestoreElementStencil
Cliente
Tira a marca de stencil que este recurso pôs com engineSetElementStencil.
bool engineRestoreElementStencil(element element)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | Um veículo, ped, jogador ou objeto. |
Retorno
true se havia uma marca deste recurso, false se não.
Exemplo
local vehicle = createVehicle("infernus", 2495.0, -1680.0, 13.4)
engineSetElementStencil(vehicle, 2, true)
setTimer(function()
engineRestoreElementStencil(vehicle)
end, 5000, 1)