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Lado
Tipo

engineGetMaterialShader

Cliente

Diz qual shader um material usa.

string|false engineGetMaterialShader(material material)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
materialmaterialO material.

Retorno

O nome do shader, ou false quando o material não tem base nem shader próprio e usa o do material que substitui.

Exemplo

local material = engineCreateMaterial("surface")
outputDebugString(tostring(engineGetMaterialShader(material)))

Veja também