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Lado
Tipo

engineGetModelMaterials

Cliente

Lista os materiais do modelo carregado, na ordem em que o modelo os guarda.

table|false engineGetModelMaterials(string|element model)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
modelstring|elementO nome do modelo ou um elemento model.

Retorno

Uma lista em que cada material tem index (a partir de 1), name, texture, shader e cutout. false quando o modelo não está carregado.

O index e o name são o que engineSetModelMaterial e as outras funções de material aceitam para escolher um material.

Exemplo

local materials = engineGetModelMaterials("infernus")
if materials then
    for _, material in ipairs(materials) do
        outputDebugString(material.index .. " " .. material.name .. " " .. material.texture)
    end
end
AtençãoUm nome que não é de modelo é um erro.

Veja também