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Lado
Tipo

engineGetModelMaterials

Cliente

Lista los materiales del modelo cargado, en el orden en que el modelo los guarda.

table|false engineGetModelMaterials(string|element model)

Parámetros

NombreTipoDescripción
modelstring|elementEl nombre del modelo o un elemento model.

Retorno

Una lista en la que cada material tiene index (desde 1), name, texture, shader y cutout. false cuando el modelo no está cargado.

El index y el name son lo que engineSetModelMaterial y las demás funciones de material aceptan para elegir un material.

Ejemplo

local materials = engineGetModelMaterials("infernus")
if materials then
    for _, material in ipairs(materials) do
        outputDebugString(material.index .. " " .. material.name .. " " .. material.texture)
    end
end
AtenciónUn nombre que no es de modelo es un error.

Ver también