engineGetShaderGlobal
Cliente
Lê o valor atual de um global de shader.
any engineGetShaderGlobal(string name)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| name | string | O nome do global. |
Retorno
Um número, um vetor ou um inteiro, conforme o tipo. Uma textura dá o nome dela, ou, quando é uma imagem, se ela ainda existe.
Exemplo
engineSetShaderGlobal("alarmPulse", 0.5)
outputDebugString(tostring(engineGetShaderGlobal("alarmPulse")))AtençãoUm nome que não é de global é um erro.