engineRemovePostProcess
Cliente
Desliga um pós-processamento que este recurso ligou com engineAddPostProcess.
bool engineRemovePostProcess(material material)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| material | material | O material que foi ligado. |
Retorno
true se ele estava ligado por este recurso, false se não.
Exemplo
local vignette = engineCreateMaterial(engineCreateShader("shaders/vignette.shader"))
engineAddPostProcess(vignette)
addCommandHandler("vignette", function()
engineRemovePostProcess(vignette)
end)