engineSetParticleScale
Cliente
Define em que fração da resolução as partículas são desenhadas.
bool engineSetParticleScale(float scale)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| scale | float | De 0.25 a 1. O padrão é 0.5. Fora disso, gera erro. |
Retorno
true se o ajuste foi aplicado, false se o renderizador não está rodando.
O ajuste vale para o cliente inteiro e continua depois que o recurso para.
Exemplo
engineSetParticleScale(1)