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Lado
Tipo

engineSetParticleScale

Cliente

Define em que fração da resolução as partículas são desenhadas.

bool engineSetParticleScale(float scale)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
scalefloatDe 0.25 a 1. O padrão é 0.5. Fora disso, gera erro.

Retorno

true se o ajuste foi aplicado, false se o renderizador não está rodando.

O ajuste vale para o cliente inteiro e continua depois que o recurso para.

Exemplo

engineSetParticleScale(1)

Veja também