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Lado
Tipo

getCursorPosition

Cliente

Lê onde o cursor está na tela e o ponto do mundo para onde ele aponta.

float|false getCursorPosition()

Retorno

Cinco números: x, y relativos à tela, de 0 a 1, e x, y, z de um ponto do mundo 300 unidades à frente da câmera, na direção do cursor. false quando o cursor não está solto na tela.

Exemplo

addEventHandler("onClientRender", root, function()
    local x, y = getCursorPosition()
    if x then
        dxDrawText(("%.2f, %.2f"):format(x, y), 20, 20)
    end
end)

Veja também