getCursorPosition
Cliente
Lê onde o cursor está na tela e o ponto do mundo para onde ele aponta.
float|false getCursorPosition()
Retorno
Cinco números: x, y relativos à tela, de 0 a 1, e x, y, z de um ponto do mundo 300 unidades à frente da câmera, na direção do cursor. false quando o cursor não está solto na tela.
Exemplo
addEventHandler("onClientRender", root, function()
local x, y = getCursorPosition()
if x then
dxDrawText(("%.2f, %.2f"):format(x, y), 20, 20)
end
end)