getElementHealth
Compartilhado
Lê a vida de um jogador, ped, veículo ou objeto.
float|false getElementHealth(element element)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | Elemento a ler. |
Retorno
A vida, ou false se o elemento não tem vida.
Exemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle and getElementHealth(vehicle) < 300 then
outputDebugString("Seu motor está prestes a pegar fogo!")
end