setElementHealth
Compartilhado
Define a vida de um ped, jogador, veículo ou objeto.
bool setElementHealth(element element, float health)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | O ped, jogador, veículo ou objeto. |
| health | float | A nova vida. |
Retorno
true se definiu, false se o elemento não tem vida.
No servidor, um valor que não é finito é recusado, e um ped ou jogador com 0 ou menos passa a contar como morto.
Exemplo
addCommandHandler("heal", function(player)
setElementHealth(player, 100)
end)