getElementDistanceFromCentreOfMassToBaseOfModel
Cliente
Lê a distância entre o centro de massa de um elemento e a base do seu modelo.
float|false getElementDistanceFromCentreOfMassToBaseOfModel(element element)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | Elemento a ler. |
Retorno
A distância em metros, 0 se o elemento não está carregado no mundo, ou false se não é um jogador, ped, veículo ou objeto.
Exemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
local pos = getElementPosition(vehicle)
local ground = getGroundPosition(pos.x, pos.y, 100)
setElementPosition(vehicle, pos.x, pos.y, ground + getElementDistanceFromCentreOfMassToBaseOfModel(vehicle))
end