getPathNodeInfo
Cliente
Devolve o que se sabe de um nó de caminho.
table|false getPathNodeInfo(int node)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| node | int | Id do nó, como as outras funções de caminho devolvem. |
Retorno
Uma tabela com os campos abaixo, ou false se a área do nó não está carregada.
type:carouped.position: a posição do nó.width: a largura do caminho em metros.links: quantos nós estão ligados a ele.group: nós de grupos diferentes não têm ligação entre si.spawnProbability: de 0 a 15, a chance de surgirem pedestres ou carros ali.water,interior,switchedOff(desligado para o tráfego) edontWander: booleanos.behaviour:roadblockouparking, ausente nos demais nós.
Exemplo
local position = getElementPosition(localPlayer)
local node = getClosestPathNode(position.x, position.y, position.z)
local info = node and getPathNodeInfo(node)
if info and not info.switchedOff then
outputDebugString(("rua de %.1f m de largura com %d ligações"):format(info.width, info.links))
end