getPathNodePosition
Cliente
Devolve a posição de um nó de caminho.
vec3|false getPathNodePosition(int node [, bool lane = false])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| node | int | Id do nó, como as outras funções de caminho devolvem. |
| lane | bool | true afasta a posição do meio de uma rua com canteiro para um dos lados, onde os scripts do SA colocam os carros.padrão false |
Retorno
A posição do nó, ou false se a área do nó não está carregada.
Exemplo
local position = getElementPosition(localPlayer)
local node = getClosestPathNode(position.x, position.y, position.z)
if node then
local lane = getPathNodePosition(node, true)
setElementPosition(localPlayer, lane.x, lane.y, lane.z + 1)
end