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Lado
Tipo

getParkingNodeInArea

Cliente

Acha um nó de estacionamento dentro de uma caixa. Cada chamada devolve o próximo da caixa, voltando ao primeiro no fim.

vec3|false getParkingNodeInArea(float minX, minY, minZ, float maxX, maxY, maxZ)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
minX, minY, minZfloatCanto mínimo da caixa.
maxX, maxY, maxZfloatCanto máximo da caixa.

Retorno

A posição do nó, ou false se não há nenhum na caixa.

Exemplo

local spot = getParkingNodeInArea(1700, -1900, 0, 1900, -1700, 50)
if spot then
    outputDebugString(("vaga em %.1f, %.1f"):format(spot.x, spot.y))
end
AtençãoSó contam os nós das áreas de caminho carregadas: as que estão perto do jogador ou foram pedidas com requestPathNodesInArea.

Veja também